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https://w.atwiki.jp/wiki15_cafe/pages/21.html
コンセプト。 eri&ハルに一任! 女性はメイド! 男性は執事!
https://w.atwiki.jp/hotncoolmmo/pages/74.html
コンセプト もし『モンスターが実際に人と共に生活をするとしたら』を題材に現実では無理でも、ゲームの中でなら実現出来ると思い、昔から強く願っていました。ユーザーには童心だった子供の頃に戻り、この世界を存分に楽しめるような魅力あるゲームに仕上げたいです。
https://w.atwiki.jp/aimizune/pages/13.html
コンセプト 深夜のノリで妄想した物語。 ネクス島の設定を皆で肉づけしていき、その設定シェアしてみんなで適当に書けたらいいな。 総称は『浜辺シリーズ』『水音愛』 何かの理由で読み切りや短編が書きたくなったら書いてみればいいじゃない。 執筆方法 wikiに掲載された設定に沿っていればだれでも新たに設定を追加したり作品を発表してもOK。 基本的に水音愛、アスタモン、グランドロコモン、ダイペンモン(詳しくは登場人物参照)の4人をメインにゲストなどを絡めて物語は進行する。
https://w.atwiki.jp/supershellaegis/pages/21.html
・コンセプト 超甲機業イージスとは? いわゆる「スーパーロボット系」 5機のマシンが合体する 全長約50m 合体時のメインになる機体によってデザインや攻撃方法等が異なる イージスのメンバーは全員会社員 「企業戦争」で生き残るために戦う 戦う相手は、ライバル企業や産業スパイ等々
https://w.atwiki.jp/l1j-heven/pages/25.html
コンセプト Lineageの醍醐味の一つの『PvP』を中心に運営をしていきます。 武器・防具をある程度GMショップにて販売してます。 販売価格がとても安いので古参・新規ユーザーがそれほど差がなくPvPに参加出来ます。
https://w.atwiki.jp/wiki15_dol/pages/94.html
コンセプト 「概念」という意味。 デッキを考える上で中心となるモノ。 例えば、 必殺の大型クリーチャーを回避回収系で守りつつ殴る 小型クリーチャーを大量に召喚し数で攻める とにかく同盟戦でのサポートに徹するべく足止め大量投入 など。
https://w.atwiki.jp/heaven-l1j/pages/16.html
コンセプト Lineageの醍醐味の一つの『PvP』を中心に運営をしていきます。 武器・防具をある程度GMショップにて販売してます。 販売価格がとても安いので古参・新規ユーザーがそれほど差がなくPvPに参加出来ます。
https://w.atwiki.jp/okejan/pages/11.html
桶雀とは? 「クラシック×麻雀」的なコンセプトの遊びだと思います。 2年ちょい前にタモリ倶楽部で駅名を牌に見立てた「鉄道麻雀」をやっていたことからアイデアを得ました。
https://w.atwiki.jp/tdpod/pages/11.html
コンセプト 基本は今あるものをベースに自分なりに改造を加えた形にしようと思ってます。 基盤をもったランダム要素を含む戦闘 一方的な展開にならないことや、100%勝てるという戦闘が極力発生しないように考える。 弱いカードにも効果を持たせる レアだから強い、コストが高いからコストの低い敵より100%使える!というようにしない。 早く終わる+じっくり考える 1ターンキル、硬直状態にならないように考えてます。
https://w.atwiki.jp/vestire/pages/12.html
シューター系専用のギルドです。 シューター限定 基本自由行動 参加Lv不問 コンセプトは以上です。 狩り・ペット集め・クエ攻略 生産・精錬用の材料集め 生産・精錬の受注 生産品・精錬品の販売 などをメインに活動予定です。 上納SP・上納金については有志でお願いします。 なお、生産・精錬のルールは、生産ルール・精錬ルール を参照してください。 シューター同士で助け合いの精神を忘れずにBSライフを楽しみましょ~ 名前